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Beast of Reincarnationレビュー:評価と特徴

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出典について: この記事は、開発元の公式発表や大手メディアで確認が取れていない情報をもとにしています。

Beast of Reincarnationレビュー:評価と特徴

2025年に発表されたゲームフリーク開発のアクションRPG「Beast of Reincarnation」が、2026年8月4日に発売されました。ゲームフリークはポケモンシリーズの開発元として広く知られていますが、過去30年間、小規模なゲーム開発も手掛けてきました。今回の新作「Beast of Reincarnation」では、これまでの経験を活かしつつ、異なるアプローチを見せています。

2026年7月23日には、約20名のレビュアーがプロローグと第1章のみに限定したクローズドデモに招待され、RPGFanのZach Wilkersonによるレビューが2026年8月3日に公開されました。RPGFanはこのレビューのために、パブリッシャーまたはPR会社からゲームの無償コピーを受け取っています。

「Beast of Reincarnation」は、ほぼすべての攻撃をパリィできる戦闘システムが特徴です。パリィによってよろめきゲージを蓄積し、通常の敵を即死させたり、ボスをよろめかせたりできます。また、クーという名の犬の仲間が登場し、パリィでためたフローレセンスポイント(FP)を消費してスキルを発動できます。スキル発動時には時間がスローになり、特殊技を選択する形式となっています。

ゲームには約12の探索可能なゾーンがあり、最短クリア時間は約25時間です。食事システムやレベルアップ、スキルツリーも含まれています。主人公はエマという名の「浄化者(Purifier)」で、感情を持たないキャラクターです。ストーリーは、感情を排除した結果1,000年前に崩壊した世界を舞台にしており、世界は「ブライト」と呼ばれる現象に侵されています。

RPGFanの評価では、グラフィック80、サウンド80、ゲームプレイ70、操作性90、ストーリー70、総合70というスコアが付けられました。ゲームは英語と日本語の両方のボイス演技に対応しています。

各誌の評価

CGMagazineはPS5版のレビューで、美しいポストアポカリプスの世界観と自然と無機質の融合を高く評価し、本作を今年最高のアクションアドベンチャーの一つに挙げています。一方で複数の技術的な問題を指摘しており、それがゲーム体験を損なう可能性があるとしています。世界観とストーリーへの評価が高く、技術面に改善余地があるという点は、RPGFanの採点傾向とも重なります。

丈の高い草むらで、笠をかぶった主人公が刀を抜き、紫の花と蔓に覆われた四足の獣と並んでいる場面。奥に石造りの橋

Beast of Reincarnation 公式スクリーンショット(プレスキット)(本文の内容を直接示す画像とは限りません)

笠をかぶり暗色の外套を着た主人公が長刀を構え、赤く発光する骨格状の敵の群れと草木に覆われた石造遺跡で交戦している場面

Beast of Reincarnation 公式スクリーンショット(プレスキット)(本文の内容を直接示す画像とは限りません)


出典: Source via bsky / Source via bsky / Steam News (CGMagazine) / Source

情報ソース

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