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武器バランスとビルドの効果に関するガイド

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武器バランスとビルドの効果に関するガイド

ゲームのレビューでは、武器バランスとビルドの効果が大きな注目を集めています。レビューアーは、特にスキルのバランスに問題があると指摘しています。派手な剣の動きが弱すぎる一方で、弓やクロスボウが強すぎるという評価です。また、ボスが簡単すぎるのに対し、小さな敵が難しすぎると感じられ、通常の難易度でタンクビルドを使用してもこの問題は解決されないとされています。

ゲームのコンセプトと戦闘要素

『ワンダと巨像』や『Prototype』、『NieR』のような他のアクション戦闘ゲームからの要素が評価されています。一方で、ゲームプレイ自体はあまり良くなく、探索が楽しくないと感じられています。

グラフィックとフレームレート

グラフィックについては、ぼやけていてにじんでいると批判され、新しいゲームのトレンドであると指摘されています。さらに、グラフィックがフレームレートのトレードオフに見合わないとも述べられています。

移動メカニクスとスキルシステム

移動メカニクスやスキルの再振り分けの能力、スキルツリー、アフィックス、ジェム、バフ、属性アップグレードの導入は称賛されています。しかし、Kooスキルのクイックタイムイベントはゲームプレイに価値を追加していないと批判されています。

オープンワールドとカメラ視点

オープンワールドの作り込みが不十分で、エリアが同じに見えて未完成に感じられると不満が述べられています。また、カメラが過度にズームインされているという指摘もあります。

敵のバランスとゲームプレイ

エリート敵がパリーやカウンターアタックを無視し、スタッガーやチップダメージが必要であるとの指摘があります。全体として、探索が楽しくないという結論に至っています。

リリース情報

『Beast of Reincarnation』のリリース日はまだ発表されていませんが、最新情報が入り次第お知らせいたします。

武器バランスとビルドの効果に関するガイド|Beast of Reincarnationの画面

Beast of Reincarnation のゲーム画面(Steam ストア公式 © Fictions)

武器バランスとビルドの効果に関するガイド|Beast of Reincarnationの画面

Beast of Reincarnation のゲーム画面(Steam ストア公式 © Fictions)


出典: Steam Review

情報ソース