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転生獣の戦闘ゲームプレイ解析が公開

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転生獣の戦闘ゲームプレイ解析が公開

ゲームフリークが開発し、Fictionsが発売する新作ゲーム「転生獣」の戦闘概要動画が2026年7月14日に公開されました。発売日は2026年8月4日で、対応プラットフォームはPlayStation 5、Xbox Series X|S、Xbox Game Pass、PC(Steam)です。

「転生獣」はリアルタイムのアクション戦闘とコマンド式の戦略要素を組み合わせたゲームです。プレイヤーは主人公エマと犬に似た相棒「クー」を操作し、敵との戦闘を繰り広げます。各敵はHPバーとダウンゲージを持ち、ダウンゲージを使い切るとフィニッシュ攻撃のチャンスが生まれます。また、パリィシステムを活用することでダメージを防ぎ、FP(フローレセンスポイント)ゲージを溜めることが可能です。

FPを消費して「ブルームアーツ」と呼ばれるクーの特殊技を使用することができ、選択時には時間がスローになり、プレイヤーが技を選べます。このシステムは「ファイナルファンタジー7リメイク」の類似システムと比較されています。さらに、特殊攻撃の成功で敵のスタンゲージが溜まり、一撃必殺が可能になります。

ゲーム内では「彼岸花ルーツ」と呼ばれるチーム技で最大3体の敵を同時に拘束することができ、各エリアには強力なボス敵が存在します。ボスを倒すとエマがその力を吸収し、クーの新しいブルームアーツが解放されます。

スキルツリーを利用してエマの新技を解放することができ、確認されている技には「ヘルムスプリッター」があり、「バインディングルーツ」または「サクラ:ジャベリン」に派生します。スキルツリー、装備、スピリットストーンによってビルドカスタマイズが可能で、遠距離、ステルス重視、防御型、攻撃型のプレイスタイルに対応しています。

舞台は4026年の日本で、オープンワールドではなく探索可能なステージ構成です。ゲームには約10の主要ステージがあり、推定プレイ時間は約30時間です。公式の戦闘概要トレーラーはGameTrailersによってYouTubeにアップロードされており、尺は4分36秒です。

転生獣の戦闘ゲームプレイ解析が公開|beastの公式スクリーンショット

beast 公式スクリーンショット(プレスキット)

転生獣の戦闘ゲームプレイ解析が公開|beastの公式スクリーンショット

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