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『Beast of Reincarnation』新パッチアップデート配信開始

—ニュース—◎ コミュニティ確認済

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出典について: この記事は、開発元の公式発表や大手メディアで確認が取れていない情報をもとにしています。

『Beast of Reincarnation』新パッチアップデート配信開始

『Beast of Reincarnation』に新しいパッチアップデートが2026年8月11日にリリースされました。開発元のゲームフリークと販売元のFictionsが提供するこのアップデートは、パフォーマンス、ゲームプレイ、クオリティ・オブ・ライフの改善を目的としています。今回のパッチ1.0.12では、PC版のディスプレイ表示も改善されたと報告されています。

今回のアップデートでは、プレイヤーへのカメラフォーカスが更新され、今後のアップデートでカメラの距離や表示スタイルの調整が可能になります。また、ゲーム全体のテキストサイズが更新され、字幕のカスタマイズは今後のパッチで重点的に対応される予定です。

カットシーンに関しては、連続して発生しないように変更され、デフォルトのシネマティックカットシーン設定が「シネマティック」モードから「パフォーマンス」モードに変更されました。さらに、今後のパッチでプレイヤーはカットシーンをリプレイできるようになります。また、今回のパッチ1.0.12では、プレイヤーはいつでもカットシーンをスキップできるようになりました。

ゲームプレイの調整としては、「親密度」会話が1日1回のみ発生するようになり、エマがダメージを受けている際のパリィ受付時間が調整されます。また、設定メニューで「インタラクト」ボタンのバインドをカスタマイズできるようになりました。PC版では、より広範なボタンリマップも可能になっています。

バグ修正として、ウォーカーに乗っているカグラとのストーリーイベント中にインタラクトボタンを押すと「朝まで休む」が誤って優先される問題が解消されました。さらに、今回のパッチ1.0.12では、複数の主要なバグおよび軽微なバグが解決されたと報告されています。

開発元のゲームフリークは、今後のアップデートで以下の改善を計画していると報告されています。

  • ゲーム内の「見えない壁」への対処
  • ダイアログのペース改善
  • 敵やボスの新しい攻撃パターンの追加
  • 現在の「ハード」モードを超える、より挑戦的な難易度の追加

『Beast of Reincarnation』はPC版がSteamで利用可能です。このアップデートにより、さらなる快適なゲーム体験が期待されます。

Beast of Reincarnationの公式スクリーンショット

Beast of Reincarnation のゲーム画面(Steam ストア公式 © Fictions)(本文の内容を直接示す画像とは限りません)

Beast of Reincarnationの公式スクリーンショット

Beast of Reincarnation のゲーム画面(Steam ストア公式 © Fictions)(本文の内容を直接示す画像とは限りません)


出典: Source via bsky / Source via bsky / Source

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