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『CLUTCH』のGameplay Revealが公開

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『CLUTCH』のGameplay Revealが公開

新作ドライビングゲーム『CLUTCH』の詳細が、Maverick GamesによるYouTubeチャンネルでのライブ配信で明らかになりました。2027年春にリリース予定の本作は、PC、PS5、Xbox Series X|Sでプレイ可能です。

『CLUTCH』は、ドラマチックなストーリーモードとオンライン協力プレイモードを備えています。物語は、里親のもとを逃げ出した後にレーサーとなった兄妹テオとキャスの冒険を描きます。アンダーグラウンドのストリートレースとプロのサーキットモータースポーツが重視され、レースの華やかではない側面も描かれています。

ゲームは、テオとキャスが子供の頃にフィアット・ムルティプラに乗るシーンから始まり、彼らがリビエラ1Kで競うレーシングチームのオーナー、ルド・マーシャルと一緒に暮らすところへと進みます。物語の中で、テオの友人であるミッコが大規模な多重事故で死亡するという悲劇が描かれ、事故後にはドライバー補助機能と衝突防止システムが導入されます。

プレイヤーは、ミッドナイトコレクティブのストリートレースに参加し、アストンマーティン ヴァルハラを盗むミッションに挑むことができます。この車には「クラッチテック」と呼ばれるグラップリングフックが装備されており、コーナーや勢いを助けるために物体に取り付けることができます。この技術は、プレイヤーが所有するどの車にも装備可能です。

『CLUTCH』では、様々なモーターサブカルチャーに合う車の美的カスタマイズが可能で、オンライン協力プレイモードでは、プロローグ完了後に2人のプレイヤーがテオとキャスを操作できます。新しいロケーションとして、ロンドン、モナコ、フレンチリビエラが公開されました。特にモナコは、昼夜のサイクルをシミュレートするための「スカイキャプチャー技術」によって再現されており、ゲーム内のモナコは実際よりも少し大きく設計されています。

Maverick Gamesの創設者であるマイク・ブラウンは、『CLUTCH』を単なるレーシングゲームではなく、ドライビングゲームとして売り出していると述べています。

配信で明かされたクラッチテックと車の入手経路

配信で見せられたグラップリングフック(ハーポン)は、クラッチテックのガジェット6種類のうちの1つで、残りは今後公開されるとされています。フックの挙動は車と同じ物理演算で処理され、あらかじめ用意された演出(pre-canned)にはしないと説明されました。デモではテオがアストンマーティン ヴァルハラを盗み出し、ヘリコプターにフックを引っ掛けるミッションが披露されています。

車の入手経路も分かれており、新車はディーラーで購入できる一方、旧車はカーミートでしか手に入りません。レーシングチームのリバリー(車体のカラーリング)は F1 のリバリーデザイナーが手掛けたことも明かされています。

協力プレイやオンラインの遊び方はClutch のマルチプレイヤー最新情報、カスタマイズで確定している範囲はClutchのカスタマイズを公式情報だけで整理にまとめています。


出典: Source / Source via bsky / Source via bsky

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