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『Clutch』が正式発表 — 元Forza Horizon監督率いるMaverick Gamesのオープンワールド運転ゲー

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注意: 本記事は2026年6月2日の正式発表時点の情報をもとにしています。発売前のタイトルであり、続報で随時更新します。特に6月5日の Summer Game Fest で公開予定のゲームプレイトレーラー・キャスト・ストーリー情報を反映予定です。

『Clutch』が正式発表 — 元Forza Horizon監督のオープンワールド運転ゲー

イギリスの新興スタジオ Maverick Games が、デビュー作となるオープンワールド運転ゲーム『Clutch(クラッチ)』を2026年6月2日に正式発表しました。約2週間続いた公式YouTubeのカウントダウン配信(スタジオに乗り付けた2003年式フィアット・ムルティプラの車内をひたすら映し続けるという、運転ゲーム好きらしいユーモアの効いた演出でした)の最後に、リバールが解禁されています。

注目すべきは開発チームの顔ぶれです。スタジオを率いるのは、『Forza Horizon』シリーズのクリエイティブディレクターを務めた Mike Brown 氏。Playground Games 出身の元シニア開発者が集結しており、「運転ゲームの作り方を知っている人たちの新規IP」という時点で、ジャンルのファンにとっては期待値の高い船出と言えます。

項目内容
タイトルClutch(クラッチ)
開発Maverick Games(英国)
創設者Mike Brown(元 Forza Horizon クリエイティブディレクター)
プラットフォームPlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC
ジャンルナラティブ主導のオープンワールド運転
舞台ヨーロッパ(フレンチ・リビエラ=南フランス)
発売時期2027年春(予定)

リバールトレーラー

カウントダウン配信の最後に解禁されたリバールトレーラーを、Maverick Games 公式 X が動画付きで投稿しています。南フランスの風景、昼夜のレース、そしてクライム要素の片鱗が詰まっています。

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公式カウントダウン配信

約2週間にわたって配信され続けた、Maverick Games 公式のカウントダウン配信(フィアット・ムルティプラ車内)はこちらです。

どんなゲームか — 「昼は正規レース、夜はストリート」

『Clutch』の舞台は南フランス・フレンチ・リビエラ。100年の歴史を持つ架空のモータースポーツ選手権「R1K」と、その裏で蠢くストリートレースと犯罪組織の世界が交差する場所として描かれます。

ゲームの骨格は PvPvE(プレイヤー対プレイヤー対環境)のリビングオープンワールド。手作りのミッションと、ワールドを走っていると突発的に始まるレース&チェイス(追走劇)が混在する構造です。昼は正規のサーキットレース、夜はストリートレースという二面性が軸になっています。

ジャンルの位置取りを既存作で説明するなら、オープンワールドを自由に駆け回る感覚は『Forza Horizon』、ストリートレースと警察からの逃走劇は『Need for Speed』や『The Crew』、そして強盗(ハイスト)シーケンスを含むクライム要素は『GTA』を連想させます。実際、ヴィラから盗み出したアストンマーティンでパトカーを振り切る、といったシーンが公開されています。挙動はダメージシミュレーションを排したアーケード寄りで、車がジャンプして宙を舞うような派手さも見せています。

異常なまでに深いカスタマイズ

運転ゲーム好きの開発陣らしく、カスタマイズは塗装やパーツ交換にとどまりません。排気システム、ウイングの種類、ステアリングホイール、シートといった機能面はもちろん、アンダーグロー、ニトロ、ダッシュボードに散らかした小物、ルームミラーに吊るす飾り、果ては車内に置くドリンクの選択まで作り込めるとされています。「自分の一台」をどこまで自分のものにできるか、という方向に振り切った設計です。

ストーリーとスタッフ

『Clutch』はナラティブ主導を掲げており、脚本には英ドラマ『Skins(スキンズ)』の共同制作者である Jamie Brittain 氏が参加しています。物語はレースの才能を持つ兄妹を主人公に、前述のR1Kを舞台に展開します。運転ゲームとしては珍しく、ドラマ畑の書き手を迎えてストーリーテリングに本腰を入れている点が特徴です。

6月5日の Summer Game Fest で続報

今回のリバールはあくまで第一報で、ストーリー・キャスト・世界観・ゲームプレイの本格的な初公開は 2026年6月5日の Summer Game Fest Showcase で行われる予定です。フル尺のトレーラーが解禁されるとのことなので、マップの規模感や実際の走行・レースの手触り、マルチプレイの具体像はここで見えてくるはずです。本記事もその内容を受けて更新します。

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