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Forza Horizon 6: 6月15日パッチノート

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Forza Horizon 6: 6月15日パッチノート

プレイグラウンドゲームズは、Forza Horizon 6向けに6月15日のタイトルアップデートをリリースしました。このアップデートには、ゲームのパフォーマンスと安定性を向上させるための多くの修正が含まれています。

パフォーマンスと安定性の改善

  • ベンチマークモード実行後の起動時間の問題を修正しました。
  • アップスケーリング使用時のストリートレースでのピクセル化された赤い煙を改善しました。
  • PC版「高」グラフィックプリセットでの雨のパーティクル無効化の問題を修正しました。

グラフィックとビジュアルの修正

  • 2001年式三菱ランサーエボリューションVI GSR TMエディションのモーションブラーのアーティファクトを修正しました。
  • XBOX Series X|Sの一部ロード画面遷移でのグラフィック破損を修正しました。
  • フォトモードでのライティングの不整合を修正しました。
  • 金属メッシュフェンス越しの写真撮影時の緑色のアーティファクトを修正しました。

ゲームプレイとバランス調整

  • ドラッグタイヤの物理特性を調整し、期待される挙動と一致するようにしました。
  • ドラッグタイヤのコーナリング性能に影響を与える変更を行いましたが、ドラッグタイムやリーダーボードには影響しません。
  • 難易度バランスを改善しました。
  • ドライバターのレース開始時の挙動に関する問題を修正しました。

オーディオとその他の修正

  • 低スペックデバイスでのオーディオパフォーマンスを改善しました。
  • 2010年式ランボルギーニ ムルシエラゴ LP 670-4 SVのエアベントの音量を調整しました。

チャレンジと進行の修正

  • 「Screechy Clean」バッジの進行が峠イベント中のみカウントされる問題を修正しました。
  • リーダーボードの誤った駆動方式表示を修正しました。
  • コンボイリーダーボードのタイム表示の一貫性を改善しました。
  • デイリーチャレンジとシーズンジョブの完了に関する問題を修正しました。
  • シリーズ1のデイリーチャレンジポイントを遡って付与しました。

Horizon Playの調整

  • Horizon Playのレベル12アンロックに関する問題を修正しました。
  • レベル26から100までのXP量を調整し、「Maxed Out」アチーブメントの獲得時間を短縮しました。
  • レベル32到達者はレベル100にジャンプし、新しいバッジとアチーブメントをアンロックします。

地図と探索の改善

  • 地域概要に「走行済み道路の割合」を追加しました。
  • 未発見としてマークされない道路ノードの問題を修正しました。
  • ミニマップとワールドマップ間の道路発見の不整合を修正しました。

Forza Horizon 6: 6月15日パッチノート|forzaの画面

forza のゲーム画面(Steam ストア公式 © Xbox Game Studios)

Forza Horizon 6: 6月15日パッチノート|forzaの画面

forza のゲーム画面(Steam ストア公式 © Xbox Game Studios)


出典: Source via bsky

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