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Forza Horizon 6: 6月15日パッチノート

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出典について: この記事は、開発元の公式発表や大手メディアで確認が取れていない情報をもとにしています。

Forza Horizon 6: 6月15日パッチノート

プレイグラウンドゲームズは、Forza Horizon 6向けに6月15日のタイトルアップデートをリリースしました。パフォーマンスと安定性を中心に、グラフィック・ゲームプレイ・進行と多岐にわたる修正が含まれています。

パフォーマンスと安定性

  • ベンチマークモード実行後の起動時間の問題を修正。
  • アップスケーリング使用時にストリートレースで赤い煙がピクセル化する不具合を改善。
  • PC版「高」プリセットで雨のパーティクルが無効化される問題を修正。

グラフィックの修正

  • 2001年式三菱ランサーエボリューションVI GSR TMエディションのモーションブラーのアーティファクトを修正。
  • Xbox Series X|Sの一部ロード画面でのグラフィック破損、フォトモードのライティング不整合、金属メッシュフェンス越し撮影時の緑色アーティファクトを修正。

ゲームプレイとバランス

  • ドラッグタイヤの物理特性とコーナリング性能を調整し、期待される挙動に一致させました(ドラッグタイムやリーダーボードには影響しません)。
  • 難易度バランスを改善し、ドライバターのレース開始時の挙動に関する問題を修正。

オーディオ

  • 低スペックデバイスでのオーディオパフォーマンスを改善。
  • 2010年式ランボルギーニ ムルシエラゴ LP 670-4 SVのエアベント音量を調整。

チャレンジと進行

  • 「Screechy Clean」バッジが峠イベント中のみ進行する問題、リーダーボードの誤った駆動方式表示、コンボイのタイム表示の不整合を修正。
  • デイリーチャレンジとシーズンジョブの完了に関する問題を修正し、シリーズ1のデイリーチャレンジポイントを遡って付与。

Horizon Play

  • レベル12アンロックの問題を修正。レベル26〜100のXP量を調整して「Maxed Out」アチーブメントの獲得時間を短縮し、レベル32到達者はレベル100へジャンプして新バッジとアチーブメントをアンロックします。

地図と探索

  • 地域概要に「走行済み道路の割合」を追加。未発見扱いにならない道路ノードの問題と、ミニマップ/ワールドマップ間の道路発見の不整合を修正。

Forza Horizon 6: 6月15日パッチノート|Forza Horizon 6の画面

Forza Horizon 6 のゲーム画面(Steam ストア公式 © Xbox Game Studios)


出典: Source via bsky

情報ソース