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Gothic 1 Remake の睡眠メカニクス解説

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Gothic 1 Remake の睡眠メカニクス解説

Gothic 1 Remake では、睡眠メカニクスが大きく変更されました。プレイヤーはこの変更に対して賛否両論の意見を持っています。特に、睡眠トークンシステムが導入されたことが注目されています。ゲーム内で3時間起きていると1時間の「睡眠」トークンを得られ、体力とマナを完全に回復するには8トークンが必要です。これは8時間分の睡眠に相当します。このシステムは、戦闘後に毎回睡眠をとって体力を回復することを防ぎ、食料の重要性を高める目的で実装されたと考えられています。

しかし、プレイヤーはこのシステムが煩わしいと感じています。睡眠トークンがない状態での睡眠では、体力やマナは一切回復しません。特に、睡眠トークンがマイナス値になる可能性があることをゲームが知らせてくれない点が問題視されています。トークンがマイナスになると、睡眠による回復を開始するために長時間起きていなければならず、クエストの進行に支障をきたすことがあります。例えば、クエストによっては数日後にクエスト提供者の元へ戻るよう求められることが頻繁にあり、マイナスの睡眠トークンがこの進行を妨げることがあります。具体的には、睡眠トークンがない状態で24時間睡眠をとると、トークンが-24となり、睡眠による回復を開始するにはゲーム内で96時間起きている必要があります。このため、安全な場所でゲームを起動したままにすることが必要になる場合もあります。

また、鍵開けミニゲームも新たに導入されましたが、プレイヤーからは退屈だとの声が上がっています。すべての宝箱がパズル化されており、『Gothic』には非常に多くの宝箱が存在するためです。鍵開けスキルをレベルアップするとミニゲームは簡単になりますが、退屈さは変わらないとの意見があります。

それでも、多くのプレイヤーはこのゲームを「基本的にRPGに求めるすべて」と評価しています。本作を評価するプレイヤーの中には、オリジナル版『Gothic』は未プレイながらも、本作を自身のフェイバリットRPGの一つと評する者もいます。睡眠と鍵開けの問題に対処する「多くの素晴らしいMOD」が存在することも、プレイヤーにとっては救いとなっています。リメイク版は『Gothic』の雰囲気を完璧に捉えており、プレイヤーは弱かった状態から強力になる成長過程を楽しんでいます。例えば、ゲーム開始時には武器を2回振るのもままならなかったプレイヤーが、最終的にはアンデッドやオーク、さらにはアンデッドオークの軍勢を壊滅させるまでに成長したと報告されています。新メカニクスのクライミングも好評で、レベルデザインに深みを加えています。

Gothic 1 Remake の睡眠メカニクス解説|gothicの公式スクリーンショット

gothic 公式スクリーンショット(プレスキット)

Gothic 1 Remake の睡眠メカニクス解説|gothicの公式スクリーンショット

gothic 公式スクリーンショット(プレスキット)


出典: Steam Review

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