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Gothic 1 Remakeのパッチで魔法使いビルドが有効に

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Gothic 1 Remakeのパッチで魔法使いビルドが有効に

最新のGothic 1 Remakeのアップデートにより、魔法使いビルドが大幅に強化されました。FireSpark81が2026年6月22日に公開した動画「Are Mages Good Now After Gothic 1 Remake Update 2」では、このパッチによる変更点が詳細に解説されています。

魔法のダメージとマナコストの調整

パッチノートによれば、以下の魔法のダメージが増加しています。

  • ボールライトニング: 旧ダメージ70-140から新ダメージ130-220に増加。マナコストは変更なし。
  • ファイアボール: 旧ダメージ90-150から新ダメージ150-200に増加。マナコストは変更なし。
  • レインオブファイア: 旧ダメージ45から新ダメージ50に増加。マナコストは変更なし。
  • チェーンライトニング: 旧ダメージ25から新ダメージ45に増加。マナコストは1秒あたり5マナ。
  • アイスブロック: 旧ダメージ80から新ダメージ100に増加。マナコストは変更なし。
  • フィストオブザウィンド: 旧ダメージ50から新ダメージ70に増加。マナコストは変更なし。

また、いくつかの魔法はパッチノートに記載されていないものの、ダメージやマナコストが調整されています。例えば、デストゥーザアンデッドのダメージは350から500に増加し、ストームフィストのダメージは100から160に増加しました。

魔法と他のビルドとの比較

動画では、魔法使いビルドが近接攻撃や弓術ビルドと比較されています。オークの戦士を倒すのに必要な時間は、弓や片手剣、両手剣で約2.5秒かかるのに対し、魔法はそれぞれの詠唱時間によって異なります。例えば、ファイアストームは完全にチャージするのに3.3秒、ボールライトニングは6.2秒かかります。

このパッチにより、魔法使いビルドが他のビルドと競争力を持つようになったことが示されています。Gothic 1 RemakeはSteamで利用可能で、クラシックRPGの忠実なリメイクとして好評です。

Gothic 1 Remakeのパッチで魔法使いビルドが有効に|gothicの公式スクリーンショット

gothic 公式スクリーンショット(プレスキット)

Gothic 1 Remakeのパッチで魔法使いビルドが有効に|gothicの公式スクリーンショット

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