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Gothic 1 Remake パッチ1.0.2が公開

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出典について: この記事は、開発元の公式発表や大手メディアで確認が取れていない情報をもとにしています。

Gothic 1 Remake パッチ1.0.2が公開

Gothic 1 Remakeの最新パッチ1.0.2がPC、PS5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、その後2026年7月3日午前11時51分には、さらなる改善を含むパッチ1.0.3が、さらにホットフィックスバージョン1.0.4もすべてのプラットフォーム向けに公開されました。コンソール版ではアップデートのバージョン番号は「1.000.007」と表記されています。以下はパッチ1.0.2の主な変更点です。

新機能と最適化

  • コンソールプラットフォームにパフォーマンスと品質モードのプリセットが追加。
  • 様々なクラッシュの修正と最適化が実施。
  • セーブデータやプロファイルのロジックが改善されました。
  • ゲーム内に表示されないセーブデータプロファイルが存在する場合、それを復元する機能が追加されました。
  • パッチ1.0.3では、安定性の向上と複数の修正が導入されました。また、ゲーム内から直接パッチノートを確認できるようになりました。ゲームバージョンがCL 170287であることを設定画面の右下隅で確認することで、最新バージョンが適用されているかを確認できます。

バグ修正

  • 短時間のゲームセッション後に休憩時間が回復しないバグを修正。
  • 一部の重要な会話がトリガーされず、ストーリーが進行しなくなるバグを修正。
  • 魔法使いの反応が神と一致しない可能性のあるバグを修正。
  • 用語集がゲーム内の状態に基づいて更新されるバグを修正。
  • 座っているキャラクターとの会話で「見る」が無効になるバグを修正。
  • カットシーンの音声同期が改善。
  • ゲームオーバー画面が完全に表示される前にクイックロードすると、その後のセーブデータロード時に画面が残るバグを修正。
  • Xardasのデーモンとのインタラクションが機能しない問題を修正。
  • 画像を含むドキュメントとのインタラクション後に発生するクラッシュを修正。
  • 一部のプレイヤーでBaal Lukorがオーク墓地で死亡しない問題を修正。
  • 魔法使用時の犯罪において、誤った扇動者が割り当てられる問題を修正。
  • フリーマイン襲撃における関係性を修正しました。
  • 第1章: レフティから受ける水運びタスクが正常に進行しないバグを修正。
  • 第3章: イノスの儀式中に火の魔法使いが敵対的な行動をとる問題を修正。
  • 第4章: 「火の魔法使い」クエストで正しく開かなかったゲートを修正。
  • さらに、パッチ1.0.3では以下のバグが修正されました。
    • 水泳中のサウンドに関する問題が解決。
    • NPCがテレポートする、またはテレポートしない問題が修正。
    • バリアからのダメージが正しく適用されるように修正。
    • NPCの用語集が更新。
    • UIのブロックされた入力が排除。
    • クロスボウのリロードアニメーションが改善。
  • また、ホットフィックス1.0.4では以下の問題が修正されています。
    • 灯台でのミーティングにミルテンが登場しない問題。
    • 2つ目の指輪のボーナスが装備時に適用されない問題。
    • 分解された死体からクエストアイテムを略奪できない問題。

ゲームプレイの変更

  • インベントリのソートが改善。
  • 鍵開け成功時に少量のXPが得られるように。
  • 両手斧のスタンダメージが減少。
  • ボールライトニング、ファイアボール、レインオブファイアのダメージが増加。
  • 高レベル呪文のダメージが大幅に強化されました。
  • 高レベルのサークル呪文のマナコストが調整。
  • ハードコアバランス調整が実施されました。

敵キャラクターの調整

  • 多くの敵キャラクターのダメージ、アーマー、ヘルスが増加。
  • 下位層を除くすべての人間のヘルスとアーマーが増加。
  • 特定のNPCのヘルスとアーマーがさらに大幅に増加。

このパッチにより、Gothic 1 Remakeはより安定したゲームプレイが楽しめるようになりました。プレイヤーは新たなバランス調整を体験しつつ、改善されたストーリー進行を期待できます。

コミュニティの反応

パッチ1.0.2の呪文バランス変更に対して、コミュニティでは賛否が分かれています。RedditユーザーのKunzzi1は、ボールライトニングが最大30ポイントの追加ダメージを得たことで現在は強力すぎる状態になっていると指摘。一方、ファイアボールへの追加10ダメージポイントとアイスブロックのダメージ倍増はほとんど体感できるほどの効果がないと述べています。別のユーザーSeiternoは、個別の数値調整に留まらず魔法システムをゼロから再設計すべきだという意見を示しています。 開発元のAlkimia Interactiveは、プレイヤーからのバグレポートに感謝の意を示しており、今後も問題が発生した場合はバグレポートシステムを通じて報告するよう呼びかけています。

Gothic 1 Remake パッチ1.0.2が公開|Gothic 1 Remakeの画面

Gothic 1 Remake のゲーム画面(Steam ストア公式 © Alkimia Interactive)

Gothic 1 Remake パッチ1.0.2が公開|Gothic 1 Remakeの画面

Gothic 1 Remake のゲーム画面(Steam ストア公式 © Alkimia Interactive)


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