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GTA 6の犯罪歴システムのメカニクスが明らかに

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出典について: この記事は、開発元の公式発表や大手メディアで確認が取れていない情報をもとにしています。

GTA 6の犯罪歴システムのメカニクスが明らかに

GTA6では、バイスシティでのプレイヤーの行動に応じて変化する犯罪歴システムが導入されます。このシステムに関する詳細は、TGG YouTubeチャンネルがロックスター・ノースを訪問した際に公開されました。GTA6の共同スタジオ責任者であるロブ・ネルソンは、プレイヤーのプレイスタイルを罰する意図はなく、ゲームを進めるために評判を高める必要もないと述べています。

犯罪歴システムは「プロフェッショナル」「アグレッシブ」「バイオレント」「サイコパス」の4つの主要な状態から成り、「プロフェッショナル」状態では自制と統制が求められます。また、「シャタード」と呼ばれる5つ目の状態があり、これはシステムへの関与を望まないプレイヤー向けです。プレイヤーはこの通知をオフにすることが可能で、ジェイソンとルシアはそれぞれ異なる犯罪歴の状態を持つことができます。

このシステムは『レッド・デッド・リデンプション2』のオナーシステムとは異なる形で機能し、ストーリーへの具体的な影響や異なるエンディングにつながるかどうかは未確認です。リークされた映像には、オープンワールドでの暴力行為が含まれており、混沌とした行動がプレイヤーの体験に直接影響を与えることが示唆されています。ロブ・ネルソンは、GTA6には多くの複雑なシステムが相互に連携していると述べています。

GTA 6の犯罪歴システムのメカニクスが明らかに|GTA 6の公式スクリーンショット

GTA 6 公式スクリーンショット(プレスキット)

GTA 6の犯罪歴システムのメカニクスが明らかに|GTA 6の公式スクリーンショット

GTA 6 公式スクリーンショット(プレスキット)


出典: Source via bsky

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