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ファントムブレード ゼロ、正式リリース前にSteam推定収益2,400万ドル・販売50万本を記録

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出典について: この記事は、開発元の公式発表や大手メディアで確認が取れていない情報をもとにしています。

ファントムブレード ゼロ、正式リリース前にSteam推定収益2,400万ドル・販売50万本を記録

Alinea Analyticsの推定によると、ファントムブレード ゼロはSteam正式リリース8日前の時点で、推定総収益2,400万ドル・販売約50万本を達成している。

ウィッシュリスト250万件が示す発売前需要

2026年10月20日時点のSteamウィッシュリスト登録数は250万件。中国開発タイトルとして中国が主要市場だが、関心ユーザー層の内訳を見るとアクションRPGファン全般への訴求が読み取れる。

関心ユーザーが過去にプレイしたタイトルの上位は以下の通り。

タイトル割合
Black Myth: Wukong41%
Elden Ring38%
Sekiro: Shadows Die Twice28%

Elden RingやSekiro: Shadows Die Twiceといったフロム・ソフトウェア作品のプレイヤーが主要な関心層に入っており、難度と手応えを求めるアクションRPGファン層と重なっている。Black Myth: Wukongとの重複率が最も高い点は、同じ中国産アクションRPGという文脈での認知が広まっていることを示唆する。

プレリリース段階でこの販売水準を記録した背景には、ウィッシュリストの厚みとターゲット層との高い親和性がある。なお、これらはすべて推定値であり、実売確定数は正式リリース後の公式発表を待つ必要がある。

Phantom Blade Zeroの公式スクリーンショット

Phantom Blade Zero のゲーム画面(Steam ストア公式 © S-GAME Publishing)(本文の内容を直接示す画像とは限りません)

Phantom Blade Zeroの公式スクリーンショット

Phantom Blade Zero のゲーム画面(Steam ストア公式 © S-GAME Publishing)(本文の内容を直接示す画像とは限りません)


出典: Source / [Steam News](https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/PlayGround.ru - официальная группа/1847286114031060)

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