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『ファントムブレード ゼロ』開発者、GTA競争を意識せず

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『ファントムブレード ゼロ』開発者、GTA競争を意識せず

『ファントムブレード ゼロ』の開発チームは、競合他社を意識せず、自らのゲーム開発に専念していることを明らかにしました。特に、『グランド・セフト・オート6』のリリースが近づく中でも、競争に対する懸念はないと述べています。彼らの真の戦いは、時間、バグ、パフォーマンスの問題に対するものであり、ゲームの完成度が最も重要だとしています。

これらの発言はPC Gamerを通じて報じられました。開発者たちは、競合を考慮せずに独自のビジョンを追求する姿勢を示しており、ゲームの質を高めることに全力を注いでいます。

ディレクターの発言:「競争のことは考えていない」

PC Gamer のインタビューに応じたのは、本作のディレクターであるチウェイ・リャン(Qiwei "Soulframe" Liang)氏です。GTA6 が発売直前に迫っていることについて、同氏は次のように語っています。

「競争のことは、何が先に出て何が後に出るかも含めて考えていない。重要なのはゲームの完成度だ。あと1〜2ヶ月の余裕があれば、もっとバグを直し、最適化を重ねられる。そうすれば発売日に大規模なパッチを当てる必要がなくなる」

発売日の決定についても、リャン氏は外部要因を意識していないと強調しています。

「9月が混み合っているから時期をずらした、あるいは11月に近いことを心配しているという見方をする人もいるだろう。だが我々はそうしたことを一切考えていない。考えているのはプロダクトの質だけだ。競争が作品の成否に大きく影響するとは思わない。重要なのはプロダクトそのものだけだ。だから決定の99%は開発の都合によるものだと言える」

『ファントムブレード ゼロ』の新しい発売日である10月29日は、GTA6の発売日(11月19日)のちょうど3週間前にあたります。近接した発売時期でも開発チームの姿勢は一貫しており、磨き込みの時間を優先する判断が今回の発言にも表れています。

Phantom Blade Zeroの公式スクリーンショット

Phantom Blade Zero のゲーム画面(Steam ストア公式 © S-GAME Publishing)(本文の内容を直接示す画像とは限りません)

Phantom Blade Zeroの公式スクリーンショット

Phantom Blade Zero のゲーム画面(Steam ストア公式 © S-GAME Publishing)(本文の内容を直接示す画像とは限りません)


出典: Source / Source via bsky

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